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接下来的几天,两家工作室的业务部进入高强度的工作节奏。

为了完成工作目标,王畅甚至开启了加班模式。每个业务员,本周可以志愿加一个12小时的班,额外的加班工作室给予平时3倍工资水平的加班费。

华夏邦的劳动法十分严格,12小时几乎是单周加班时间的上限,并且不允许企业每周连续加班。

成绩斐然!

游戏内,新伊甸之光公会放开招新会员后,之前积累的良好口碑迅速转化为实际红利。

无数玩家向新伊甸之光投递入会申请,负责审批申请的各小队队长忙得晕头转向。

除了看邮件,批复意见,他们完全没时间管其他事情。

新伊甸之光公会的会员规模疯狂增长,至31日晚,暴涨至65万玩家。短短五天,翻了7倍。

并且,新会员还在源源不断涌入。

会员人数暴涨,必然带来一系列问题。

首先一点,业务部组织结构调整后,新伊甸之光只有90个小队,其中30个是被取消三部门转过来重建的。

65万会员,分到90个小队,每小队平均七千多队友。

这个数字实在太大了,导致之前运转良好的小队频道几乎瘫痪。

对此,王畅没什么好办法,他让各小队根据小队实际情况,想办法将小队再进行内部拆分。

比如灵狐小队,小队频道保留,队长大头娃娃在小队内指派了20名玩家,让他们分别建立一个分队频道。

灵狐小队成员,按个人喜好自行加入一个分队。

会员暴增带来的第二个负面影响,是后勤压力。

好在王畅早有准备,在放开招新会员之前,早在公会dkp仓库里储备了足够多的护卫舰和驱逐舰以及配套装备。

储备那么多物资,用的肯定是曙光女神的制造产能。

第三个负面影响,是无形的,公会口碑下降。

新伊甸之光公会以前的口碑很好,那是建立在控制人员规模前提下的。

短短几天,人数翻几倍,新进来那些人的需求不可能完全满足,于是就会产生怨气,进而影响口碑。

对那些抱怨不休、只想要好处不想付出的,王畅不惯着他们,让各小队长直接开怼。

想留留,想走不送。

最后一个比较大的负面影响,是新会员的人力未有效利用起来。

放开招新会员前,各小队的玩家,活动内容安排得比较丰富。

由业务员出面组织,或组队刷怪、或组队做任务、或组团挖矿,总之不会让玩家们无事可做。

毕竟,玩家参加活动产出的战利品,有相当部分是归公会的(公会只需付出dkp,相当于欠条)。玩家活动越丰富,公会获利越大。

最近几天,忽然冲进来几倍的新人,打乱了原先井井有条的活动节奏。

挖矿活动还好,小行星带的矿储量丰富,驱逐舰这种客串挖矿船再多也容得下。

对刷怪的影响比较大,每个星系刷出的npc海盗是有上限的,玩家多了,每个人分到的就少了。

最近为了刷怪坑位的事情,各小队没少吵架。

至于组队做难度较高的任务,根本不可能,高难度任务需要组队成员互相配合,没有经验丰富的领头人带队做不了的。

当前新伊甸之光公会能得dkp的只有两类活动:参加挖矿,以及限时捐献矿物。

绝大多数玩家是战斗型,不会开矿船,护矿又用不到那么多战斗型玩家,因此挖矿活动名额稀少。

捐献矿物对多数玩家更是不可能。

因此,新玩家暂时找不到合适的项目获得dkp,怨气颇大。

王畅让各小队先安抚一下,告诉他们下个月初公会将开启新的dkp任务,到时候dkp不缺的。

会员暴增,不可能只有坏处,更多的是好处。

好处之一,是税收。

《星辰》里每一个npc海盗怪物,将其击毁均可获得ned形式的赏金收入。

护卫舰级怪物,赏金几千;驱逐舰,一万到两万;巡洋舰,数万到十几万;战列巡洋舰,二十万到四十万。

未来0.0的战列舰级怪物,起步65万,最高可达255万。

玩家击毁怪物飞船,赏金当场汇入玩家的钱包。

如果这位玩家加入某家玩家公司,自动向玩家公司上缴一笔税金。

税金额=赏金税率

税率由玩家公司的ceo号制定,最低为10%,最高可设为100%。

和绝大多数玩家公司一样,新伊甸之光当前税率设为最低的10%。

以前新伊甸之光会员少,所以税金不太多,现在会员暴增数倍,税金也跟着暴增数倍。

当然,每天税金仍然不太多,一天也就10亿ned左右。

但新伊甸之光马上准备下0.0,那里的战列舰怪赏金相当丰厚。

好处之二,新玩家捐赠了好多好多矿物。

新伊甸之光的限时捐赠矿物换dkp任务,是和dkp兑换巡洋舰配套发布的。

时间点相当微妙,正好切在玩家技能即将能驾驶巡洋舰的关键节点上。

这个时间点上,只有那些后勤组织能力特别特别强的大公会,可以有限度向少部分会员提供巡洋舰和巡洋舰级装备。

绝大多数玩家,买不起,也买不到巡洋舰。

新伊甸之光的dkp任务,提供了一条清晰的巡洋舰获取路径。

只要有公会需要的那三种矿,你捐矿拿dkp,然后拿dkp直接去换船。

新伊甸之光公会完全不设限,人人都能换,哪怕你才刚加入公会一分钟。

几天来,公会的几百个矿物捐献点,收到无数的矿物。

公会付出的代价是两亿多dkp,放出去的dkp中绝大多数以兑换巡洋舰方式被公会回收。

公会dkp仓库里的巡洋舰,因此少了数万。

好处之三,发掘到一大批有价值的玩家会员。

各小队人数暴涨后,单靠几个业务员为他们服务肯定玩不转。

关键时刻,一大批对小队有感情的老会员站了出来,主动承担起引领和组织新队员的职责。

如果说业务员是大脑,新会员是血肉,那这些主动承担责任的老会员就是骨干,他们撑起来整个身体。

王畅最近很快乐,他终于体会到运营玩家公会的乐趣。

他之前是资本家,剥削一千业务员;现在他是幕后大佬,剥削几十万玩家。

关键是,那些被他剥削的玩家非常愿意让他剥削。

甚至,公会外面还有更多人吵着闹着求他剥削。

实在太爽了!

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